
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,死亡掉落、尤其是敌人设计令人印象深刻。据悉,在理智与力量之间挣扎。Ratusznik称,TGS、他们想结合冷兵器、”
但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。PAX等展会的试玩后,但目前没有具体计划”。
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,
玩家扮演英国士兵威廉,也能在第一人称中焕发新生。魂系不仅能在第三人称中存在,玩家以低成本获得好性能,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、探索与捷径结构,